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鹰角网络与卡普空联动 2021年二次元手游市场高达170亿美元 | 矩阵一周记

直播信号

网信办等三部门开展清朗系列专项行动 涉及游戏直播陪玩等推荐页面信息规范

在主要任务”从严整治重要功能运行失范问题”一项中,提到要 “全面规范开屏及推荐等重要页面呈现。整治开屏页面呈现各种打色情擦边球的“泛黄”、低俗内容;整治热门、交友、跳舞、户外、附近等频道推荐页面信息不良呈现问题,游戏类直播平台开黑等频道推荐页面呈现陪玩陪练信息”。

苹果将下架两年内未更新的游戏和其他应用

近日,多个应用程序开发者称,苹果发来邮件表示准备下架他们的应用,因为这些应用“相当长的时间没有更新”。应用下架后,那些已经下载过的用户可以继续正常使用,但App Store将不再开放这些应用程序的销售下载。

苹果表示这一举动是为了提升用户体验,因此需要对App Store中的各类应用进行评定审核,通过下架过时或者不合格的应用,让用户可以更轻松地使用App Store找到符合自身需求的应用程序。

2022年3月全球热门移动游戏下载量TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年3月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为47亿次(仅统计App Store和Google Play,不包括第三方安卓市场),同比增长2.4%。印度市场以7.6亿次下载排名第1,占全球总下载量的16%。美国市场以8.7%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占7.6%。

3月全球移动游戏下载榜中,Homa Games的Merge Master(也被称为Merge & Fight)以2830万次下载,位列榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了38%的下载量;其次是巴西,占7.5%。

Garena的Free Fire以2550万次下载排名第2,相较去年同期增长41.8%。印度是下载量最大的市场,占35.5%;其次是巴西,占9%。

排名前五的另外3款游戏依次是SYBO Games的Subway Surfers、Lion Studios的Army Commander和Zynga的Fill The Fridge。

Data.ai数据分析:2021年全球动漫手游市场高达170亿美元

根据Data.ai《2022年动漫游戏状况》报告显示,动漫移动游戏在2021年的全球消费者支出中积累达到了170亿美元。与2020年相比,该数字同比增长6%。

Data.ai表示 “动漫游戏”这一类别基于游戏的美术风,将具有“动漫艺术风格”的游戏作为一种特征,而不考虑游戏类型或子类型,以获得游戏设计和消费者行为交叉的完整市场视角。

该报告还表示,尽管是小众市场,但2021年,在这两个应用商店中(google play和apple store),每5美元手机游戏消费中就有1美元来自动漫游戏。就全球市场份额而言,日本在2021年占据了动漫手游支出的55%,在消费者收入方面处于领先地位。

此外,Data.ai列出了去年全球消费者支出最高的十大畅销动漫手游:

1.《原神》

2.《宝可梦Go》

3.《赛马娘》

4. FGO

5.《怪物弹珠》

6.《七龙珠z爆裂大战》

7. Puzzle and Dragons

8.《勇者斗恶龙walk》

9.《明日方舟

10.《七龙珠:激战传说》

Gearbox宣布收购《小缇娜的奇幻之地》辅助开发商Lost Boys Interactive

Embracer Group旗下公司Gearbox娱乐宣布即将收购Lost Boys Interactive。

Lost Boys Interactive是一家美国游戏开发商,最近和Gearbox Software合作开发了《小缇娜的奇幻之地》,此外还协助开发了WWE 2K22、《使命召唤》等游戏,将加入Gearbox,为PC和主机开发顶尖游戏和原创游戏IP。

此次收购后, Gearbox开发者员工将达到1300人左右。

沙特阿拉伯 Spoilz Games 筹集了 693,000 美元的种子前资金

据报道,沙特阿拉伯手机游戏公司Spoilz Games透露已经筹集了260万里亚尔(约合693,000美元)的种子前资金。Spoilz表示将利用这笔资金开发游戏并扩大其产品组合,目标是瞄准中东和北非地区和更广泛的全球游戏市场。

宝可梦公司收购TCG卡牌制作公司 Millennium Print Group

据gamesindustry报道,宝可梦公司近日已达成协议,以未公开的金额收购TCG(集换式卡牌游戏)卡牌制造公司Millennium Print Group。

根据此次收购,宝可梦公司旨在进一步发展公司的基础设施和规模,目标是成为“首屈一指的集换式卡牌制造商”。

游戏开发商One More Games 在A 轮融资中筹集 2200 万美元

据gamesindustry报道,游戏开发商One More Games宣布在A轮融资中筹集了2200万美元。本轮融资由Lightspeed Lightspeed Venture Partners领投,Griffin Gaming Partners、Andreessen HorowitzAnimal 等企业和一些个人投资者参投。新资金将用于支持游戏的市场发布。

该游戏工作室由参与开发了《魔兽争霸》《暗黑破坏神》等游戏系列Wyatt和Jamie Winsor于2020年创立。该工作室还宣布了其首个战略游戏Spellcraft。

网曝索尼或将收购From Software

此前有传言称索尼在收购方面又有大动作,且爆料正在收购的工作室规模要比小岛工作室更大 。4月19日据外媒dualshockers报道,Kantan Games首席执行官兼分析师Dr. Serkan Toto表示,索尼可能正在准备收购《艾尔登法环》的开发商From Software。

另一种传闻则表示,索尼可能在收购科乐美的游戏部门。

微软还没有和动视暴雪讨论CEO去留问题

动视暴雪表示其CEO Bobby Kotick还没有和微软讨论在微软收购后他本人的去留问题。

据悉,Bobby Kotick是动视暴雪唯一持有控制权变更保护的高管,如果他在被收购后被取代,该保护将给予他经济上的回报。

Xbox研发和设计总监Chris Novak工作近20年后离职

Xbox 的研发和设计总监Chris Novak在微软工作了近 20 年,周二在领英上宣布他将离开公司。根据他的领英,他担任了当前职位五年多,并领导了 Xbox Game Pass、Xbox 云游戏和 Xbox Live 等服务的 UX 用户体验设计。在微软,他还担任过设计架构师和设计总监的角色。

在发布NFT问卷调查后 暴雪坚称自己没有相关计划

此前,动视暴雪向玩家发布了一项关于NFT的问卷,但随后暴雪总裁回应称该公司没有 NFT 计划。

据悉,暴雪在之前有过推出在问卷中提到过的 “Play-to-earn”模式游戏的经验,如2012 年 6 月在《暗黑破坏神3》中推出了可以兑换现实货币的拍卖行。不过,随后这一功能最终宣布关闭,在公告中暴雪表示该功能“最终破坏了《暗黑破坏神》的核心游戏玩法”。

曝网飞加大游戏行业投资 年内计划推出50款作品

据外媒消息,网飞正计划在游戏行业大力投入,计划在今年年内推出50款游戏作品。游戏计划可能跟网飞拥有的大IP改编动画影视剧有关,此外,网飞近日收购的一些工作室也将成为他们自产游戏作品的助力。

Netflix 首次一起推出《爆炸猫咪》游戏与影视作品

Netflix 宣布将把桌游改编的《爆炸猫咪》手游上线,还将拍摄动画剧集在串流平台上推出。这也是 Netflix 首次为同一系列推出手游和电视剧。电视剧上线后,会增加更多的卡牌与游戏机制,此外,手游还有单人与多人玩法,Netlfix 会员不需要付任何额外费用,也没有内购。

索尼也计划在免费游戏中植入广告

据外媒Businiess Insider报道,继微软之后,索尼也计划在免费游戏中植入广告,旨在通过提供一种盈利方式来激励开发商继续制作免费游戏。报道称索尼目前还没有决定是否收取广告收入分成以及因消费者在PlayStation游戏中的行为数据而收取合作商费用。

《守望先锋2》开发者:开发不断延迟让团队不满

《守望先锋2》开发工作的不断延迟引起了开发团队的不满,首席英雄设计师Geoff Goodman指出,成本问题是开发延迟的主要因素,虽然暴雪并不太在意开发时间,但团队依然需要考虑成本和时间的问题。

鹰角网络宣布与卡普空联动

4月23日,鹰角网络在《明日方舟》三周年特别节目中宣布,将于日厂卡普空进行联动,具体联动内容将在之后公布。

卡普空作为日本游戏大厂,旗下IP作品众多,包括《生化危机》《怪物猎人》《鬼泣》等知名作品。除了自家产品联动外,卡普空还与育碧、SNK、CDPR等知名游戏厂商进行联动。

获得多家公司收购意图 育碧股价应声上涨11%

据外媒报道,育碧吸引了多家私募股权公司的注意。报道称,Blackstone和KKR & Co.公司已经在分析育碧,但都还处于对育碧分析的早期阶段。消息人士称目前还不确定是否会有竞购者继续出价。

不过育碧还没有与任何潜在买家“认真谈判”,目前尚不清楚育碧的股东是否会考虑这笔交易。但这一消息发布后,育碧的股价上涨了11%。

科乐美计划在公司成立50周年之际改名

科乐美控股公司(Konami Holdings Corporation)宣布,计划在今年晚些时候将公司的商标更名为科乐美集团公司(Konami Group Corporation),以配合公司成立50周年,如果这一举措在6月底的股东大会上得到支持,预计将于7月1日生效。

《战神》之父拒绝腾讯1亿美元邀约

《战神》《烈火战车》创始人David Jaffe在Sacred Symbols+播客节目上爆料,称他曾拒绝了中国游戏巨头腾讯的“执导一个1亿美元预算的游戏”这一邀约,因为不想和腾讯有任何关系。

腾讯《QQ堂》正式停运

在去年12月发布了停运公告的腾讯知名休闲游戏《QQ堂》,在4月20日,正式停止在中国大陆地区的运营。这一游戏于2004年底上线,至今运营已逾17年,在许多网友看来时 “承载了整个童年的游戏”。

B站直播部门或将被整体裁撤

据报道, B站直播业务部门计划整体裁撤。据悉,裁员原因可能是B站直播区与入驻公会关系的失衡。

此次裁员也与直播行业相关政策收紧有关,国家广电总局网络视听节目管理司和中宣部出版局12日联合发文,要求网络平台不得传播未经主管部门批准的游戏,失德人员不得上镜,设立青少年模式,直播境外游戏节目或比赛应报审报备等。

对于裁员传言,B站18日中午向媒体回应称,公司直播业务情况很好,毛利连续三年在提升,未来是B站最重要的业务之一,目前在积极对外招聘。

完美世界娱乐并入Gearbox发行 开发项目无变化

据gamesindustry.biz消息,完美世界娱乐(包括完美世界北美公司和完美世界发行)现已正式更名为“Gearbox Publishing(Gearbox发行)”。在官方文章中提到,团队和他们正在开发的项目包括《星际迷航ol》和Have a Nice Death等都没有改变。

完美世界北美公司和完美世界发行部门于2021年12月被Gearbox母公司Embracer收购,同时收购的还有完美世界的另一家子公司Cryptic Studios。

B站高能电玩节2022

4月22日,Bilibili高能电玩节开启,公布了多款国内外游戏的首发情报和实机演示视频。如《东方:平野孤鸿》《一方灵田》《狙击精英5》等。部分产品信息如下:

日本最大级别电竞乐园诞生 4月20日于东京塔开业

4月19日,号称目前为止日本最大级别电竞乐园举行媒体见面会,宣布将于4月20日于日本东京芝公园里的东京塔开业,还表示该电竞乐园总面积达到5600平方米,拥有最先进的各式电竞装备。

合作商之一的奥迪车队 Audi Team Hitotsuyama代表也出席了媒体见面会,表示旗下车手也会很乐意参与虚拟赛车的电竞比赛。

Newzoo行业分析 2022年全球电竞市场

行业数据分析网站Newzoo发布了2022年全球电子竞技和直播市场报告,报告预计电竞行业在今年将产生13.8亿美元的全球收入。与2021年相比,该数字同比增长22%。Newzoo表示,电子竞技的赞助所得预计将占该行业全球收入的60%,到2022年将达到8.37亿美元。

报告称,到2025年,全球电子竞技行业收入将超过18.6亿美元。此外该网站还提供了2021年电子竞技爱好者的人口统计数据,电子竞技的受众群体中,主要受众群体是年轻人和男性。24%的人年龄在21-65岁之间,其余10%的人年龄在10-20岁之间。女性占该群体的34%。

Skydance New Media与Lucasfilm Games合作 开发星战新作

近日,Skydance New Media宣布与Lucasfilm Games开发全新的动作冒险RPG星战项目,Skydance New Media的总裁Amy Hennig,为原《神秘海域》游戏总监,此外,还曾参与过EA星球大战游戏的开发工作。

Chimera Entertainment聘请Stefan Dieckmann担任开发主管

德国手机游戏开发商Chimera Entertainment聘请拥有超过 15 年的游戏行业经验,且身为南非Cape of Good Games的创始人兼董事的Stefan Dieckmann担任新的开发主管。

在Chimera,Dieckmann将领导工作室自己的IP的开发,以及它为其他工作室承担的项目,如2014年的《愤怒的小鸟史诗》。

Anzu 任命雅虎前董事 Chris Vincelli 为业务发展副总裁

游戏内广告公司Anzu已任命前雅虎总监Chris Vincelli为业务发展副总裁,确保与游戏发行商的战略合作伙伴关系,以确保游戏内广告合作伙伴关系。

《爱情岛》手游开发商Fusebox设立新洛杉矶工作室

叙事手机游戏发行商Fusebox Games宣布已在洛杉矶建立了一家新工作室,作为该公司在伦敦旗舰店旁边的第二家工作室,将由拥有丰富经验的新员工Michael Cinquemani领导。

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